從CB玩到現在也差不多1個月左右,不過也是再度見識到
傳奇所出的遊戲,真的都大同小異....
網路上更是瘋傳"傳奇遊戲,復製貼上"這種流言
其實也是有道理的,不論是遊戲設定、畫風、行銷、商城、活動...等等
都是於之前的遊戲如出一策。
雖然明知道這一些,但我還是玩了一個月,也丟了500塊買了包包
包包並不算增強角色能力,所以我還是一個無課金的玩家,
但遊戲才開一個月,就已經見識到末期會如何....台戰!課金!土豪!
雖然遊戲有坦補打的職業三角設定
不過台戰卻能超越這一些金三角....
台戰奶媽/打手一樣能1帶4,靠的高火力壓制一切副本
光是這樣,這遊戲基本上就已經是注定失敗收場了
不過我還是用了1個月時間把角色練到60級封頂....
也算是告一段落了。

第五賽季短短只玩了1個月左右
這個賽季最主要也只是多了倉庫頁及新的地城套裝成就。
身為成就控的我,自然不會放過....
但除此之外,對角色的培養,我卻不怎麼用心
雖然各職業套裝每一季都會改動
但卻都只是xxx技能傷害增加,而不是新增或是重作套裝
各職業的新流派,也都只是回歸到從前,並無太多的變化
說到職業套裝,第五季不同一往的地方,就是某些職業套裝不在是強勢的主流
這也算是件好事吧!
新的第六季推出了許多背翅及幻化外觀及寵物
是沒梗了嗎......
天涯明月刀,由大陸騰訊自行開發的MMORPG,其開發的時間相當短
從消息公怖到CB時間僅短短2年內完成,當然也有人說是與海外技術支援,騰訊只是出錢
不論如何,天涯明月刀的內容的確是相當豐富,從8個職業、10種身份架構出遊戲基礎
從四個盟會到玩家幫派,發動幫派聚點戰爭,當然還有副本系統。
天刀跟一般網路遊戲不同,路邊的小怪打了是沒有經驗及任何戰利品
這也直接杜絕了外掛農怪、農金幣的問題,角色升級全靠任務經驗,想賺錢就靠身份系統。
不過....
天刀雖然好玩歸好玩,但卻有個問題讓我非常頭痛
所有的遊戲系統都要5人組隊完成。
你必需找5個人才能打副本
你必需找5個人才能運鑣
你必需找5個人才能做日常
沒5個人 任務無法開始,就算能開始,也過不了....

























